Fãs do universo Avatar, uma nova expansão ao RPG Avatar Legends: The Roleplaying Game está a caminho, e com ela, um olhar inédito sobre uma personagem do passado: Rioshon. A artista Alexandria Monik apresentou uma representação visual desta Mestra de Ar e bloqueadora de chi do Templo de Ar Ocidental, que viveu na era do Avatar Roku.

Quem é Rioshon?
Rioshon, embora não fizesse parte do Vento Guia, compartilhava da filosofia do grupo, especialmente no que diz respeito ao afastamento da política e da sociedade nobre. Contudo, seu nascimento e as injustiças que presenciava em sua própria família a forçavam a interagir com esse mundo. Consciente dos conflitos entre o Vento Guia e a sociedade nômade do ar em geral, Rioshon acreditava na essência das crenças do grupo.
Reconhecida mundialmente por suas habilidades marciais, tanto no domínio do ar quanto no bloqueio de chi, Rioshon viajou pelo mundo e, durante uma visita à Capital da Nação do Fogo, tornou-se mestra da Princesa Zeisan. Ao longo do treinamento, um amor mútuo floresceu entre elas, embora nunca declarado abertamente. Rioshon priorizava os objetivos, deveres e ambições políticas de Zeisan.
Temendo que o Senhor do Fogo Sozin descobrisse seu afeto e o usasse contra a princesa, Rioshon decidiu manter distância. Sua preocupação aumentou quando Zeisan anunciou publicamente sua intenção de renunciar à riqueza e aos títulos por uma vida de pobreza, propondo-se a Khandro do Vento Guia em um casamento político com potencial para abalar a dinastia.

Em uma ocasião, Rioshon foi salva de bandidos por Nyanchi, Boin, Ezra e Zeebee, que mais tarde a acompanhariam novamente à Capital da Nação do Fogo para o casamento real de Zeisan e Khandro. Rioshon foi convidada à cidade por nobres interessados em que ela ensinasse os costumes dos Nômades do Ar a seus filhos, uma consequência direta da influência de Zeisan. Embora desconfiasse de Rioshon, o Senhor do Fogo Sozin a declarou hóspede da família real, designando-lhe um apartamento em Hari Bulkan e designando soldados da Nação do Fogo para vigiá-la sob o pretexto de serem guias e protetores.
Durante uma semana, diversos Nômades do Ar confidenciaram a Rioshon que tiveram suas roupas roubadas, tanto de varais quanto por assaltantes mascarados em becos da cidade, embora geralmente sem sofrerem ferimentos graves. As suspeitas de Rioshon se intensificaram, levando-a a perceber uma conspiração contra Zeisan e o simpósio pré-casamento que ela planejava sobre os ensinamentos do Vento Guia. Sabendo que estava sendo vigiada, Rioshon precisou confiar em seus aliados para alertar a princesa.
Rioshon era descrita como séria, inteligente e honesta na maioria das situações, mesmo que isso causasse irritação em outros. Ela só ensinava aqueles em quem confiava plenamente que utilizariam o conhecimento adquirido de acordo com os princípios da filosofia dos Nômades do Ar.
Em combate, Rioshon demonstrava maestria na dobra de ar e no bloqueio de chi. Frequentemente, usava sua dobra de ar para amortecer golpes direcionados a seus aliados e ajudá-los a se recuperar rapidamente.
A Chegada de Voyage of the Unity
A expansão que trará o visual de Rioshon é intitulada Voyage of the Unity, um suplemento para Avatar Legends: The Roleplaying Game criado pela Magpie Games em colaboração com a Beadle & Grimm's. O conjunto é composto por cinco aventuras interligadas à jornada do navio Unity durante a era Roku, acompanhadas de um guia e um livreto de regras condensado. Dependendo da edição, Voyage of the Unity também incluirá materiais suplementares como mapas, pergaminhos e handouts. A campanha de financiamento coletivo no Kickstarter foi lançada em 20 de maio de 2025, com previsão de entrega para setembro de 2026.

A narrativa central de Voyage of the Unity se passa nos anos 50 BG, muito antes da jornada do Príncipe Zuko em busca do Avatar. A magnata naval Tiqriganianniq sonhou com um Grand Tour a bordo do Unity, o navio tecnologicamente mais avançado da Era Roku, com o objetivo de expandir o alcance da Tribo da Água do Sul, forjar conexões entre os povos e disseminar boa vontade pelas Quatro Nações. Tiq, como é chamada por amigos, inimigos, amantes e funcionários, dedicou anos para garantir o financiamento da viagem, e o navio finalmente está pronto para zarpar em uma jornada plurianual que promete ser memorável.
No entanto, os cientistas, artistas e diplomatas das Quatro Nações que se juntaram à tripulação do Unity trazem consigo seus próprios preconceitos, medos e ambições, enquanto os governos do mundo observam com grande suspeita essa “viagem beneficente”, questionando suas verdadeiras motivações. Com ameaças internas e externas, surge uma necessidade crucial por aqueles dispostos a lutar pelo que é certo, a afastar perigos, a mediar rivalidades e conflitos dentro da tripulação e a ajudar o Unity a fazer história. Os jogadores assumirão o papel de aventureiros contratados por Taqukaq, companheira e mestra de dobra de água de Roku, para proteger o navio e sua diversificada tripulação de diversas ameaças e conspirações.
Além de Rioshon, a expansão apresentará outros personagens recorrentes importantes, tanto NPCs Lendários quanto passageiros notáveis, como Tiqriganianniq, Lanzig, Uzuku Yuyan, Eemuru, Toofan, Amaruq e Caihong. As cinco aventuras incluídas no conjunto podem ser jogadas como parte de uma campanha contínua ou individualmente, explorando desde os preparativos para a viagem inaugural até encontros com espíritos ancestrais, motins em meio a furacões, planos de caça a dragões e ataques piratas.
A edição premium de Voyage of the Unity oferecerá itens do universo Avatar, como pergaminhos de dobra, handouts temáticos, mapas, moedas, escudos do Mestre de Jogo e cartas de encontro e localização, enriquecendo ainda mais a experiência imersiva do RPG. A revelação do visual de Rioshon é apenas uma amostra do que essa expansão promissora reserva para os fãs de Avatar Legends. Preparem-se para embarcar em uma jornada inesquecível!